8万客娱乐下载.7版本更新公告

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      被动在前期游戏给予更多的点数,后期减少。

      凯隐的被动 随着时间的推移不断积累点数 意味着凯隐在游戏前期的大量行为并没有预期那幺有影响力。首先,由于前期给予的点数较少,这意味着前期的突袭和战斗没有太多的价值。其次,后期给予点数的增加意味着后期战斗的重要性过高,导致了后期战斗比前期要重要的多。因此,我们改动了点数获取的准则,让凯隐在游戏前期的决策同样重要。

被动 - 暗裔魔镰

      在游戏前10分钟,增加了与敌方英雄互动获得的点数

      在游戏的15分钟后,减少了与敌方英雄互动获得的点数

Q - 巨镰横扫

      现在施放Q技能时也可以让其它技能进入施法队列